沉钟
一个被钟声和围墙困住的世界,一个想要逃出去的艺术家。

根据德国剧作家霍普特曼 1896 年的童话诗剧《沉钟》改编的推测性沉浸式戏剧,为伦敦 Linbury Theatre 构想(概念方案)。作品探讨艺术家在崇高理想与世俗追求之间的挣扎。我负责舞台与服装设计,包括角色设计和 3D 建模。2021 年 9 月在伦敦 Cannon Place 展出。
创作理念
人在社会中会追求自己的理想和人生价值,但在追求的过程中,常常会因为幻想而渐渐看不清自己。现实中的种种事情会成为路上的障碍,社会环境也在左右人的前途。怎样平衡理想与现实,是一个很深的问题。
现实世界
我用荒诞、讽刺的手法描绘形而下的现实世界:一个被钟和围墙包围的世界,黑白、扭曲、压抑。对精神追求极高的艺术家来说,现实是一种沉重的负担。
理想世界
与山下黑白、压抑的现实相对,山上是霍普特曼笔下精灵居住的世界,有森林、湖水、月光和阳光。海因里希的钟沉进湖里以后,罗登德兰把他带到山上,他想在这里铸一座迎接太阳的钟。我把山上设计成一个自由的幻想世界,它是艺术家心里最纯粹的理想。可它越美就越脆弱:湖底那口沉钟一响,梦就开始碎了。
角色
罗登德兰:半人半精灵的山中少女。是她把海因里希带进理想世界,她自己也是理想的化身。
精灵:原剧里的三个精灵,在月光下的林间草地上跳圆舞,是山中世界的居民。
角色舞台与服装设计
地点伦敦 Linbury Theatre(概念方案)





















